-- Tunnel from Glade to Tower 

function autoexec()
   


return
end


function postexec()
  
return
end


function zone_handler(zn)
  if (zn == 1) then
    change_map("glade","tunnel_exit");

  elseif (zn == 2) then
    warp("2dn",8)

  elseif (zn == 3) then
    warp("3up",8)
 
  elseif (zn == 4) then
    warp("4up",8)
 
  elseif (zn == 5) then
    warp("5dn",8)

  elseif (zn == 6) then
    warp("6dn",8)

  elseif (zn == 7) then
    warp("7up",8)

  elseif (zn == 8) then
    warp("8up",8)

  elseif (zn == 9) then
    warp("9dn",8)

  elseif (zn == 10) then
    warp("10dn",8)

 elseif (zn == 11) then
    warp("11up",8)

 elseif (zn == 12) then
    warp("12up",8)

 elseif (zn == 13) then
    warp("13dn",8)

 elseif (zn == 14) then
    change_map("towerx","tunnel2_exit");

           end



function entity_handler(en)
  
  end

     end

